图文 | 星辰 2024.6.11
《我眼中的Web3》第3期
第1期聊了Notcoin,属实没想到,上线之后,一度领涨,风光了好一阵。
今天再聊一款即将在七月TGE「Token Generation Event」的TON生态链游——Hamster Kombat.
因为玩法相似,加了更丰富的玩法且用户规模更大,被媒体广泛称为升级版Notcoin.
1)所在生态:TON
2)所处赛道 :GameFi
3)用户规模:
1亿用户
日活3000万,650万用户同时在线
Twitter: 680万 followers
Telegarm announcement channel:3200万
Youtube订阅:2000万
注意:该项目仅上线3个月
4)基本玩法:Tap to Earn\Free to Earn
点击游戏,免费畅玩,明牌空投(还没有公布规则,很有可能是在长江里喝蛋花汤)
5)叙事:人人都可以是CEO
讲述的是每一个玩家都可以成为一只加密货币交易所的仓鼠CEO,通过点击和其他系列玩法,增加自己的收入。
它甚至可以选择你想要成为哪一家交易所的CEO,交易所和Notcoin上线那晚公布的十几家交易所高度重合。
连在Notion上的Guide的风格都很相像...还是熟悉的配方...熟悉的味道...
很想聊一聊Hamster Kombat在用户增长和用户活跃方面做了哪些事让项目数据如此优秀。
除了背靠Telegram和TON这样的流量池子,还有各家cex的支持,其上线应该也有当初Notcoin的排面(猜测)。
我想聊聊项目本身的设计。
1)每日签到:如果落下一天,奖励就会重置
2)邀请朋友:邀请与被邀请都会获得奖励,且如果是Telegram Premium用户,奖励加5倍。
以上为邀请链接
3)观看YouTube、加入TG channel、Follow X这些社媒都能获得积分奖励
4)被动收入:购买卡牌,在离开游戏的3小时内,可以获得被动收入,3小时后则无效,需再次进入游戏,提高了游戏的日活。
5)每日组合:每天都会公布3个组合卡牌,需要升级卡牌,也就是被动收入,才能获得每日组合这样的更高积分奖励 。
6)Boost:每天有6次瞬间能力满满的机会,也可以耗费积分增加每次点击最大积分获取,还可以增加能量容量。
本来觉得这样无脑点击游戏有什么好玩的,但是玩了之后还蛮让人上头的,有总让人想一直闯关的感觉,适合无聊时候用来打发时间,总比羊了个羊和抓大鹅好吧,不用看广告,说不定之后还能领猪脚饭。
目前 Hamster Kombat 的空投任务是连接TON Wallet,看来 TON 生态 APP 都指向TON Wallet的推广和普及。
现在看项目方在YouTube上每天都在做Hamster Academy 和 Hamster News,用来科普区块链等内容。
希望借着如此强大的用户规模和广泛的社区影响力,推动区块链技术的普及和大规模采用。
Hamster Kombat 的代币按照其Roadmap会在7月上市,至于之后的上市表现,我无法预测,到时候一起看看吧。
本期有视频,做好之后会在留言区公布。
附参考材料 :
1)Hamster Kombat 官网:
2)《人人皆是 CEO,仓鼠点点点游戏 Hamster Kombat 速读》——By Karen,Foresight News
微信公众号:比特引力
星辰微信:iammm001
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